好馬配好鞍,好槍需配好子彈。
要想發揮出一把槍的全部實力,性能優秀的子彈也是必不可少的。
自從上世紀高盧雄雞發明出硝基無煙發射藥後,許多國家開始了針對無煙發射藥的研究。
當時的紅茶國依舊停留在使用黑火藥的階段,黑火藥的泛用性雖廣,但也有很多顯著的缺點:黑火藥易引燃、而且稍微一受潮就無法引燃了。
最重要的是,它產生的能量太低,已經無法適應當代的戰場了。
紅茶國先是堅持在不改變發射藥的前提下死磕,試圖發明出一種小口徑步槍彈。
他們的發明思維相當簡單粗暴:既然動能不夠,那就加大火藥量!於是他們試圖把4.55g的黑火藥塞進一個小小的彈殼裡,以提高彈頭初速。
然而這種辦法也不是長久之策,要想提高子彈殺傷力,還是要在更換發射藥上下功夫。
幾年後,紅茶國終於研究出了第一款自己的無煙發射藥:科玳。
科玳屬於硝化甘油與硝化纖維的雙基火藥,由於成型後的火藥看上去很像折斷的意大利面,所以也有不少軍迷將其戲稱為『義大利麵發射藥』。
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科玳的誕生,成功將215格令圓頭彈的初速增加到了600m/s,且彈道也比使用黑火藥時平直了很多。
這是一個質的飛越,但是子彈命中時產生的殺傷效果不盡人意,所以這種填裝著奇怪發射藥的子彈,很快就被淘汰了。
其實,在WW2反坦克火箭筒最早使用的PG-7破甲彈中,我們也能看到類似的發射藥。
隻不過這些發射藥看起來更像是寬粉,據說有膽大的使用者試著舔了一口這些發射藥,嘗到了甘油的甜味……
總而言之,槍械與子彈的進步需要並行才能適應現代戰場。
有時,子彈的進步也能為槍械的性能帶來飛躍,可以說一把槍的殺傷力上限與下限,就取決於使用何種彈藥。
雖然在現實生活中我們無法親身體驗子彈對槍械射擊帶來的影響,但在遊戲中,我們可以獲得更直觀的感受。
在生死狙擊2中,玩家可以通過更換彈匣的形式來改變槍械性能。
值得一提的是,彈匣改裝不僅能提高槍械傷害,部分彈匣還可以提供更快的裝彈速度,縮減更換彈匣的速度,讓槍械提供持續性更強的火力覆蓋。
總而言之,遊戲中更換彈匣總共可以為槍械帶來三種性能提升:增加子彈容量、增加子彈傷害及縮短換彈速度。
而彈匣的挑選,則需要考慮不同的戰鬥環境。
像生化戰場這樣資源稀缺的戰場,玩家應該優先考慮子彈容量,如果是要求短時間內K頭的殲滅模式,則應該盡量選擇殺傷力更大的特種彈匣。
要想遊戲打得爽,就不能小看配件的選擇。
小小的一顆子彈,就足以將兩把基礎屬性一樣的槍拉開差距。
一把槍的初始性能是有限的,但是在玩家的手中,它可以發揮出無限的可能。
大家還知道哪些奇怪的子彈呢?
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